游戏模式
在游戏模式上,不同于市面上各类打着moba旗号却有闯关刷本玩法的手游,号称“拒绝闯关刷副本”和“最纯正Moba”的《时空召唤》,目前只有三个游戏模式,人机对战,玩家对战,以及好友约战。
三个游戏模式都有着两张地图,一种是moba类游戏必带的5V5天空竞技场,另一种是中路大乱斗模式的3V3时空裂隙。
首先就点进了5V5的天空竞技场。
选择英雄界面
经过短暂的匹配,便进入了英雄选择页面。英雄选择页面中,下方是可选的英雄列表,玩家在这里点击感兴趣的英雄,并通过右上角的按键查看该英雄的技能。初次进入可选的英雄只有8个,而后随着玩家购买,可选的英雄将会增多
不同于一般的moba手游,《时空召唤》的英雄设计更倾向于端游,每个英雄拥有一个被动技能,和四个主动技能。
在英雄选择完毕后,在界面的右上角,查看英雄技能图标的下方,还有一个选择“通用技能”的按钮,通用技能包括闪现,治疗,惩戒,引燃,传送,残废,净化,疾跑这几种,每个技能都有着不同的效果,可以根据英雄的不同进行搭配。
一切搞定,点击确定,进入游戏。
战斗系统
进入游戏后,首先映入眼帘的就是针对新手玩家的多种装备推荐组合,如图中的“后期输出”和“持续输出”。玩家选择其中一种组合后,系统将会自动给玩家推荐该组合装备。
游戏地图相对其他moba手游的5v5模式来说,更偏向于端游的moba游戏,拥有着较大的地图,完整的内中外三塔加水晶。普通野怪和红蓝BUFF野怪也均匀地分配在两方野区,大龙和小龙也会定时刷新。
这里值得一提的是,市面上许多moba手游存在着交流困难,战术意识沟通不到位的情况。针对这种情况,《时空召唤》实现了以下功能:小地图可以点击放大,放大之后,可以用“撤退”“攻击”等标记地图上的某个点,基本上可以实现手机上的战术布置。
而位于界面下方的4个按钮,分别对应:回城,红药,眼位,通用技能。其中红药和眼位是回城后自动补充,不用进行购买,红药最多一个,眼位最多两个。这些细节都能良好地还原MOBA端游。
游戏操作
MOBA类的手机游戏,什么最重要,当然是操作。《时空召唤》中采用了一种独特的智能算法,极大地方便了手机玩家,无论你是要补兵还是要攻击对方英雄,无论你的位移技能是为了追击还是为了逃命,该智能算法都能够满足你绝大部分的需要。
然而,获得了游戏便利性的同时,就意味着会牺牲一些可秀操作的细节。当小兵和英雄同时在射程中时,在人群中一边点人一边补兵的大神级对线将很难出现。总的来说,该算法解决了不停切换的繁琐操作,对于大部分玩家而言,会更加方便。
根据小编的经验,在《时空召唤》的智能判定下,技能很少有打空的情况,该套算法具有非常普遍的实用性。
这里值得一提的是,在《时空召唤》中,所有远程的普通攻击都自带穿刺,换句话说,一次普通攻击最多能够攻击到两个敌方单位。这就大大加快推线的速度,也同时加快了游戏的节奏,让玩家时刻处在一种高潮迭起的状态。
同时,在敌方单位未在攻击范围内时,普通攻击一样能够以无锁定的形式向英雄朝向方向发出。这一点依然是仁者见仁,智者见智,我们可以通过这一点来追杀丢失视野的英雄与探索草丛;然而,在极限范围补兵的时候,你很难判断自己的攻击是否已经到位。
团战
团战才是MOBA游戏的精华所在。《时空召唤》中通过优化移动速度和带线速度,加快了游戏节奏,因此,团战是隔三差五就会爆发一波。小编在人机对战中都被电脑成功围了几次,简直人生污点。
在团战中,《时空召唤》的智能判定优势就非常明显,在该判定下,你可以如放风筝边退边打,也可以一波爆发技能全甩上去。不用再进行繁琐的方位确定,团战十分流畅爽快。
游戏英雄
《时空召唤》中的英雄如今达到20多个,有古今中外的各种英雄,但无一例外都加入了科技的元素。针对英雄不同的位置,分为了六类:射手,战士,坦克,法师,辅助,刺客。
其中,更有《时空猎人》中的角色登场哦!
社交系统
在游戏中,玩家之间可以通过相互添加好友进行聊天互动,并能够通过游戏中自带的朋友圈系统来查看好友的动态。美中不足的,便是匹配到同一房间的玩家并不能相互聊天,选人物时或许会因此出问题。
在《时空召唤》中,实现了市面上大部分手游都没有的观战系统,只要自己的好友正在游戏中,玩家可以随时观看自己好友的战斗。
总结
综上所述,《时空召唤》自称的“最坚定的MOBA爱好者”也确实算得上名副其实,在MOBA竞技最重要的对线和团队战术上狠下苦功,在各种设置和细节上还原端游MOBA游戏,能给予玩家相当爽快的游戏体验;在逐步完善细节和增加英雄后,不失为一款年度高品质moba手游。而如今,《时空召唤》的秘密测试已经展开了!