《时空召唤》玩家评测:公平的moba巨作

2015-12-3 17:06:47 来源:手机网游第一门户   时空召唤官网

      游戏画质

    《时空召唤》的画质分高,中,低,且帧数也分60,45,30,好的手机可以调整高,对应的时间调整到对应的画质,很合理,且帧数越高越废电,但是越流畅,这个也是非常的人性化,所有东西自己选择。还能根据自己手机的配置调整能适应的画质,也是很用心在做。

    画质特效和细节方面都非常的完美,不管是普通攻击还是小技能又或者是大招这些都非常的棒,视觉效果上面贼赞,而且不会卡顿。游戏人物也都设计超级超级超级完美,不管是脸部表情还是走路动作都是体现的很完美。

    游戏画面

    游戏画面主要由蓝色为主,非常的简介,主界面除了一个耀眼的开始游戏,其它的都为蓝色,分布的非常均匀不会逼死强迫症,游戏里的画面非常的清晰,野怪的周围,草丛,防御塔都非常的好看,机械化的那种,感觉几个世纪后的东西。

    评分:9分

    游戏音效

    时空召唤的游戏音效还可以吧,一加入加载界面的时候就是一段很热血的背景音乐,游戏主界面的音乐毕竟轻,非常给力,游戏战斗的音乐就也不会很暴力,一直旋律不停的在播放。

    人物配音

    时空召唤的每个英雄都有专属的游戏配音,这些配音都是真人配的,需要很大的工作量,看的出来官方的认真,人物的配音都非常的有特色,傲娇小萝莉,还有好像很猛的大叔,这些配音很有趣。

    评分:8分

    游戏操作

    双手操作。好吧这是一句废话,记忆我呢体验这个游戏的操作感觉非常屌,普通攻击无锁定的,打个比方如果对面是远程,你和他有一定的距离,你在他攻击的时候闪现出他的攻击距离是能躲掉这个伤害的,是不是很厉害,技能而且大多数技能都是非指向性的,各种走位嗨到爆。

    评分:8分

    英雄系统

    这个游戏英雄是最重要,进游戏前你不能带任何加战斗力的东西进去,就算你充了几十万也不能带进去一点属性,充钱只能单纯的买个英雄,而时空召唤里面的英雄都有自己的特点,也比较平衡,不纯在一打几,也不纯在RMB战士,也不会那个英雄贵就那个英雄厉害,这个游戏里面的英雄基本上操作难度低的都是便宜的,然后操作高的就是有点贵的,后面退出的英雄价格也是统一的6000金币或者4500钻石,不会坑。

    英雄获取:金币购买,或者钻石购买,也有活动赠送的英雄。

    英雄分为这几个职业

    肉盾(团战里面的前排,主要用来吸收伤害)
    刺客(这个主要用来威胁,或者秒掉对面的主要输出,或者收割)
    法师(法师已群体伤害为主,主要团战输出一波主要伤害)
    ADC(团战主要伤害来源,依靠大量的攻击装备输出)
    辅助(一般都是具有保护性的,因为ADC太脆,所以这个位置要么控制强,要么保护能力抢)
    打野(刷野怪,帮gank,提高线上的优势)

    评分:9.5分

    召唤师技能系统

    召唤师技能有很多个,主要啦弥补你选择的那个英雄的不知,比如没有位移的ADC伤害高,但是他没有保命技能,这样我们就可以选择一个保命性的召唤师技能,有的英雄伤害差那么一点点就能秒人,提高对拼能力,我们就可以带点燃。非常不错的一个系统,给玩家带了了更多的选择性,和搭配性,可玩性。

    评分:9分

    游戏内容

    小兵:游戏主要就是靠出兵,补兵,买装备,获得优势,所以补刀也是非常重要的,不要小看了小兵哦。
    野怪:地图有2条路,上路和下路,中间有一个大野怪是这个地图的一大boss,击杀可以获得丰富的金币奖励,和buff加成,还可以给小兵加战斗力,boss门口还有一个小野怪这个野怪没有战斗力,只能被动挨打击杀可以团队都加金币。
    防御塔:上路有1一个防御塔,下路一个防御塔,基地前面有2个防御塔,防御塔的攻击力和防御力都很高。

    3V3系统

    3V3这个只有一条线,而且回家不能补给血量,让玩家自由选择英雄来对决,当然这个系统里面还有一些特色,就是草丛设计,和加血加蓝补给,其实那个补给加的血真的非常的少,如果你一点血满蓝,不如让给一个满血空蓝的人。这个系统也是具有很很大的可玩性,也大大提高了某些英雄在这个模式里面的价值。

    5V5系统

    时空召唤的主要系统,里面有野怪,防御塔,有小兵,好吧我又废话了,这个模式在时空召唤里面是最多人玩的,我这个游戏的也主要是为了5V5竞技,大地图,5V5真人对战,线上补刀,打野gank,上单支援,抱团拿龙,是不是听上去非常有意思,更主要的是这个游戏和其它这种游戏比起来,根本就是完虐其它游戏,在怎么充钱也不能改变游戏的公平,还有也不是一个人的游戏,有的游戏设计的就是一个人起来就能1V5,但是这个游戏,这个游戏跟注重于团战的配合,阵容的选择,还有支援能力。

    评分:9.5分

    给游戏的建议

    1.远程英雄的普通攻击后摇太长了,那样如果被近战追根本不能反打,建议普通攻击后摇降低。
    2.那种小范围非指定技能非常难中,比如西西公主的第一个技能,只要对面在不停的走动,那个技能根本是打不到人的。
    3.装备合成性价比差距较大,比如鞋子,鞋子这个东西我感觉根本值不到350,升级的属性感觉也不怎么值钱,除了降冷却的那个。
    4.英雄的成长属性我感觉都一样的吧,我觉得每个英雄都应该有自己的特色,比如ADC的攻击速度,肉盾的护甲,魔抗,刺客的速度这些。

    评测总结:

    超公平竞技类游戏,无人民币战士,无任何能用钱买到的属性。

    银汉首款不坑钱游戏,当然如果不是进去的时候有2个银汉大字在那摆着我根本不敢相信,以前银汉出的游戏,哎,我就不说了,知道的都明白。但是时空召唤这个游戏银汉真的没有加任何一点坑钱系统。

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